京東游戲與芯片制造商英特爾(Intel)、英偉達(dá)(NVIDIA)及多家網(wǎng)吧業(yè)內(nèi)公司在北京舉行了游戲生態(tài)鏈大會,宣布“京東游戲生態(tài)鏈平臺”正式成立。在大會上,京東游戲表示將深化與騰訊的游戲合作,還將搭建覆蓋游戲廠商、硬件廠商及網(wǎng)吧行業(yè)的完整生態(tài)鏈。
京東商城電子文娛事業(yè)群、3C文旅事業(yè)部相關(guān)負(fù)責(zé)人劉培表示,京東將與騰訊深化游戲IP合作,共同組建京東PUBG(《絕地求生》)游戲硬件頻道,制定PUBG游戲用機(jī)標(biāo)準(zhǔn)認(rèn)證、打通京東與騰訊游戲賬戶、聯(lián)合品牌廠商推出周邊定制產(chǎn)品,為用戶提供創(chuàng)興的產(chǎn)品與服務(wù)體驗。
京東游戲?qū)⒙?lián)合Intel、NVIDIA等游戲硬件廠商和網(wǎng)吧業(yè)主,主持建立網(wǎng)吧統(tǒng)一采購平臺,采用全國統(tǒng)一定價、全平臺保證正品行貨,京東物流直接配送,同時為網(wǎng)吧提供更多品牌選擇空間和金融服務(wù)支持,推動網(wǎng)吧行業(yè)硬件整合升級。IDC報告顯示,2017年上半年,京東品牌臺式機(jī)銷量在電商渠道份額中的占比達(dá)93.6%。
此外,京東游戲還將布局全球電競平臺與網(wǎng)紅直播產(chǎn)業(yè),一方面打造賽事、直播、培訓(xùn)和體驗于一體的泛娛樂綜合體,另一方面打造藝人團(tuán)隊,發(fā)展網(wǎng)紅經(jīng)濟(jì),搶占直播行業(yè)的流量入口,生產(chǎn)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。通過多項措施發(fā)揮游戲IP的聚合作用,打造以用戶為核心的泛娛樂生態(tài)體系。
京東進(jìn)軍游戲領(lǐng)域可以追溯到2015年,京東在當(dāng)年成立了中國游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,并表示,“在3-5年內(nèi),培育和扶持30個游戲品牌,納入500款Game+游戲產(chǎn)品,并與20款重點(diǎn)游戲深度合作。”
經(jīng)過幾年的發(fā)展,目前京東游戲已經(jīng)初步形成了容納軟硬件的兩大系統(tǒng),以及包含合作伙伴、軟性服務(wù)、職業(yè)電競?cè)篌w系的泛娛樂生態(tài)結(jié)構(gòu)。