新品牌戰(zhàn)略引領(lǐng)年輕化潮流
發(fā)布會(huì)上,完美世界游戲業(yè)務(wù)COO魯曉寅首先圍繞3月12日正式啟用的新品牌Slogan“就享不一樣”,對(duì)完美世界游戲的新品牌戰(zhàn)略進(jìn)行了深入解讀。
魯曉寅表示,新品牌Slogan“就享不一樣”實(shí)際上概括了完美世界游戲未來(lái)的品牌使命和品牌定位。此后,完美世界游戲?qū)⒓哟笃放颇贻p化建設(shè)力度,推出更多滿足年輕人多元化、個(gè)性化需求的游戲精品,引領(lǐng)游戲年輕化潮流,創(chuàng)造更多游戲精品,進(jìn)而營(yíng)造多元包容的中國(guó)青年文化圈。
近年來(lái),全球游戲市場(chǎng)都呈現(xiàn)明顯的年輕化趨勢(shì)。以目前主流移動(dòng)游戲?yàn)槔?,?017全球移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)白皮書(shū)》數(shù)據(jù)顯示,各類(lèi)游戲中30歲以下年輕用戶(hù)均是核心玩家,占比均超過(guò)60%;國(guó)內(nèi)的移動(dòng)游戲用戶(hù)中,26-35歲用戶(hù)比例為40.3%,是移動(dòng)游戲第一大用戶(hù)群,而25歲及以下用戶(hù)的比例達(dá)38.1%,00后與90后正在穩(wěn)步成長(zhǎng)。完美世界游戲在這種情況下推出全新品牌Slogan,加強(qiáng)品牌年輕化建設(shè),適應(yīng)當(dāng)下整個(gè)行業(yè)的發(fā)展潮流,符合年輕用戶(hù)價(jià)值觀。
實(shí)際上,此前完美世界游戲已經(jīng)形成了系統(tǒng)多元、立體的游戲格局,在移動(dòng)游戲、客戶(hù)端游戲、主機(jī)游戲、VR游戲、電競(jìng)、二次元等領(lǐng)域均有布局。未來(lái),完美世界游戲?qū)⑦M(jìn)一步針對(duì)年輕用戶(hù)多元化的偏好及新興的文化熱點(diǎn),將游戲品類(lèi)拓展到女性向、電競(jìng)、格斗、沙盒、SLG、卡牌類(lèi)等細(xì)分領(lǐng)域,以期覆蓋更多細(xì)分市場(chǎng),推出更多富有年輕活力的游戲精品。
關(guān)鍵詞: 新篇章 品牌戰(zhàn)略 世界