不能劇本寫(xiě)什么就畫(huà)什么,需要用心去感受這種對(duì)抗? ?
(資料圖片僅供參考)
主角這邊是主將不在,雜魚(yú)們要防住的擔(dān)憂和支撐、絕望 恐懼感? ? ? ??
仙人那邊則要體現(xiàn)出不完成回去會(huì)遭受毀滅懲罰,因此這次來(lái)是以強(qiáng)打弱,必須完成的殘酷 兇狠
這是這幾段戲的基調(diào),雜魚(yú)堅(jiān)持的越辛苦,越無(wú)力,仙人這邊越冷酷,后面主角來(lái)救場(chǎng)才更有戲劇性效果,來(lái)踢館的仙人被主角虐才會(huì)更有爽點(diǎn)
心里有這樣的預(yù)期和氛圍,才能把感情融進(jìn)去,設(shè)計(jì)這場(chǎng)戲;通過(guò)強(qiáng)弱轉(zhuǎn)換點(diǎn)的方式去設(shè)計(jì),分別設(shè)計(jì)幾個(gè)起伏點(diǎn)雙方的強(qiáng)弱對(duì)比,以及發(fā)招程度的等級(jí)對(duì)比
12場(chǎng)
慌亂程度 從弱轉(zhuǎn)強(qiáng)?
可以多給些鏡頭交代墜落和晃動(dòng),凸顯和平生變,這個(gè)需要一個(gè)被攻擊前和攻擊后的對(duì)比,去做出被攻打的氛圍??
眾小兵都在慌亂時(shí),沖出來(lái)的高級(jí)將領(lǐng) 莊鐘,也需要讓他的神態(tài)和小兵有不同,要顯得更臨危不亂一點(diǎn)??
具體做法可以這樣? 先給他一個(gè)狀態(tài)交代鏡頭,受到襲擊后睜開(kāi)眼睛? ? 然后給到大殿全景,小妖們慌亂跑來(lái)跑去;莊聲音先傳出來(lái),然后小妖們不亂跑了,扭頭看向聲音傳來(lái)的位置,莊再?gòu)闹凶叱鰜?lái)
劇本沒(méi)有寫(xiě)眾妖結(jié)陣的狀態(tài),這里需要結(jié)合前后劇情,看下是否需要進(jìn)行結(jié)陣的刻畫(huà)
13場(chǎng)
攻擊打過(guò)去構(gòu)圖太平,需要結(jié)合場(chǎng)設(shè)做更大氣一點(diǎn),這個(gè)需要設(shè)計(jì)
金光散去后,可以給防護(hù)罩一個(gè)光柱沖天,接閃白
然后交代 空中4仙人 看到法陣沒(méi)破的表情變化和動(dòng)作
喊話后可以給一段的? 沒(méi)人回應(yīng)的冷場(chǎng)鏡頭,期間可以給一些環(huán)境交代,三個(gè)散仙互相看看 ,最后看向善去表情產(chǎn)生變化? ?故意延長(zhǎng)點(diǎn)停滯時(shí)間,讓氣氛變得尷尬
運(yùn)功這段可以多給些動(dòng)作表現(xiàn);體現(xiàn)結(jié)陣大招的強(qiáng)大? 攻擊發(fā)出要有氣勢(shì),這里包裹主角城堡的特效變化很重要,可以多給些鏡頭去細(xì)節(jié)描述? ?
特效離手后,人可以放很小,讓場(chǎng)面顯得宏大有氛圍,這里要凸顯出場(chǎng)景的大氣,特效對(duì)撞的絢麗? ? ?
發(fā)出攻擊的要體現(xiàn)出攻擊的宏大? ? 內(nèi)部看特效攻來(lái)時(shí)的危機(jī)感??
14場(chǎng)
這個(gè)時(shí)候眾妖們是非常弱勢(shì)的,被巨大攻勢(shì)打壓下苦苦支撐的感覺(jué)需要多給鏡頭去刻畫(huà) ,防御遭受一次次巨大沖擊,?越來(lái)越支撐不住也需要一個(gè)遞進(jìn)的情緒去體現(xiàn),比如每次沖擊都有人倒下,身邊人絕望?憤怒的表情變化等;???拉鋸戰(zhàn)期間可以加入仙人們?cè)絹?lái)越冷酷、癲狂的表情,和不斷施壓的姿態(tài)、手勢(shì)等
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